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追加の食材を求めて

Apple&Milk&Tea!MODの導入で色々な食材や道具が追加されたとの事だったので、第二拠点側にあったサバンナ方面へと遠征

で、まずは浅瀬に潜りながら色が変わっているブロックを捜索
……

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ありました

で、このブロックに対して素手で右クリックをすると……
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ハマグリが取れました

ちなみに、インベントリ内のイカとエビはモミジMODによる追加食材です。
マイクラ内のイカを討伐すればインクと一緒にドロップする可能性があります。

そして、そこからメガタイガバイオームと平原バイオームの境目辺りで……

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一見葉っぱに見える、茶の木を発見

この辺りを更に捜索して……
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椿の苗木と
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モミジMOD由来のバニラ苗木をゲット

ミントとか柚とかは見つけられなかったけども仕方無いね

という事で、拠点に戻り栽培体制へ

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まずは回収してきた添え木を設置
追加で添え木を作る場合は、3*3のクラフティング枠でモミジ原木を中心に上下か左右一列を棒で埋めるべし
で、添え木の一番下の段にバニラの種を使用することで、栽培体制は完成です
添え木は最高5段だったかな

これを暫く放置しておくと……

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すぐにこうなります
最下段を崩せば、上も全てアイテム化するから収穫は容易

で、次に
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茶の木と椿苗木を適度に植えて、骨粉で成長促進
それぞれこの状態であれば、素手右クリックで茶葉と椿の実を収穫できます
これらは椿油・紅茶の原料になるので、とりあえずある程度を確保

最後に、拠点近くに小さい池を掘り
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底に砂を敷き詰めることによって、ハマグリ養殖体制も完成
これは砂に埋めておくと、面白い程の勢いで増殖をしていきます

次回はハマグリ焼きとかのレシピが主になる予感
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ワインの醸造開始

ようやくリアルが一段落したので、一週間ぶりに開拓記でも

さて、前回廃坑にてカボチャとスイカの種を
道中にてジャガイモを得られたので……
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モミジ苗木4種+金インゴット+ジャガイモ+西瓜・南瓜の種+麦の種クラフトでブドウの種を錬成

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レシピを乗せ忘れたが、モミジ片と棒を使ってブドウ栽培用のパーゴラ・支柱を錬成

これの成長を待つ間に
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ブドウ踏み桶をクラフトし

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その辺を歩いていた羊を踏み桶内に設置した動力装置に繋いで醸造体制完了

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で、醸造用のワイン樽も作った、が……

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棚が小さかったせいか、一度に30個前後のブドウしか収穫できないので、中々捗らないワイン造り……
金インゴット量産体制整えたら、ブドウ棚拡張しないと……

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剥き出しだとなんとなく見栄えがよくないので、こんな感じでワイン蔵を作ってみた
左側でブドウを潰して、右側の半地下のスペースで熟成というイメージ
内部は熟成段階になったら公開予定

次は牧場とか農林場とかMOD追加素材集めとかかな


おまけ?
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田舎の縁側で見れそうな大量の干し柿

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醸造蔵建築中に襲撃してきたチキンジョッキーを処理したら何か居座ってた

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街道網整備を見据えて設置した丸石製造機

廃坑を求めて

定期更新できないほどのリアル炎上……
下手したら書く時間すら取れないんちゃうかね……

って事で、溜まった分も処理していきましょう

平原に作った第二拠点でとうとう柿が収穫できました。
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で、干し柿を作ろうにも糸が足りず……
なので先日導入したAppleMilkTeaMODより……
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おろし金を錬成
これさえあれば、刈り取った羊の毛から糸を量産することが可能に!
実はモミジMODの石臼でも量産できるのは内緒

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という事で、この柿と糸をクラフトして……

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こんな感じで暫し熟成すれば、食べれる干し柿が完成です。
牛乳と同じ効能かつスタック可能という優れもの


地上はこの程度にして、ダイヤとかスイカ・カボチャの種を求めて、廃坑探しの旅に
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第二拠点辺りに大空洞直結型の廃坑があるっぽかったので、攻略
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広間を抜け

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金鉱石を掘り出しつつ

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こちらはモミジMODで追加されたデマントイドガーネット

こんな感じでがんがん進んでいくと……

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廃坑発見

だがしかし、松明がつき掛け+インベントリがパンパンという緊急事態
早くチェストを見つけねば……

と探すこと数分
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発見!
中身は……
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スイカ・カボチャの種と、紅茶MODのラム酒
よし、上々だ

って事で帰還
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紅茶MOD追加品はこんな感じでインテリア転用できるのがいいよね

廃坑に至るまでゾンビ狩りしていたので、結果として
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竹MODの海藻苗木と
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ジャガイモも採れました

という事で、次回はこれらの栽培からのワイン醸造へ……

渓谷とスポブロと

色々とあって黄昏の森とApple&Milk&Tea!を追加導入
黄昏はともかく、紅茶の方は料理を設置できるという魅力に勝てなかったのさ……

まぁ、暫くは黄昏の森へ行かずに農業なり拠点なり廃坑探しなりをする予定です。

という事で、場所はモミジの木を発見した場所
そこには……
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洞窟が口を開いているので、制圧を……

とか思っていたら丸石を発見
……
これは、もしや……
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あった……

ちなみに、チェスト*2の中は
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カレースパイスとか杏の苗木とか豆板醤があった
もうけもうけ

んで、スポブロ部屋を見つけたらアレをつくるしかないよね

スポブロ利用の落下式トラップタワーを!
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左側に見えてる塔

作り方は動画なりを探してもらえれば……
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これによって、骨粉の安定供給=植林農業の高効率化を図れるようになりました。
ここを拠点に植林&羊毛牧場でも建てるかな

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近くには渓谷もあったので、そのうち制圧していく予定

自動収穫装置と洞窟攻略

早速連日更新が崩壊&時間が取れなくなってきた
けども、やっていきましょう

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まずは、わんわんお2匹をテイムした場所の近くにあった洞窟を攻略

特に入り組んでいたわけでもなく、地下渓谷・廃坑に直結していたわけでもない、Lv1ダンジョンでした
で、収穫が……
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石炭2スタック半、豆腐石15、大理石27、鉄約1スタック
となりました
これで、石炭の安定と鉄を使ったものの量産が出来るように
装備関連は鋼豆腐のお陰で割と不要だけども

で、鉄が集まったので、ホッパーを製造
3*3のクラフトウィンドウの中央下にホッパー、中央にモミジ端材、残りを木材ブロックで埋めて……
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自動回収ブロックを錬成
これで鶏が産んだ卵を自動回収できるようになりました

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羊毛回収用にも一つ設置

その後、落ち葉から延焼しない焚き火が作れる、その上にモミジMOD追加作物用の調理鍋を設置できるということだったので
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狭い自宅が更に狭くなった
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けども、暖炉の設置、料理鍋の設置は完了
そろそろ自宅も増築時かねぇ……

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ちなみに、自宅裏に植えた筍は大増殖をしてこんな状態に
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柿の苗木も植林したので、そのうち干し柿量産も出来るでしょう

一通り自宅周辺は整ってきたので、次は廃坑か希少鉱物探しをする予定


自宅北の小島に灯台を建てる

さて、今回は植林場かな……とか考えながら地図を見ていると

自宅の北側に起伏も何も無い小島が一つ……
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……
……
これは……!

と、何かが舞い降りたので、早速建築開始

自宅のすぐ近くにあった穴に何度か潜り、丸石や溶岩をかき集め
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こんな調子で石を積み上げて行く事数時間……

……
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こんなものが出来ました

下からだと分かりにくいので昇っていく
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で、最上階
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一応モミジMODで灯台のシステムあるんだけども、赤石無いから製造できず
グロウストーン作ろうにもネザーに潜ってないし、向日葵から金粉回収もしていないので、とりあえずしのぎで松明を設置

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自宅裏から撮影したときは雨のせいでなんとなくぼやけてしか見えなかったけど
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夜にはそれなりの目印になりそう

これの頂上から眺めても北方には水平線しか見えなかったので、暫くは自宅周辺のタイガ地帯と南方の平原に版図を広げることになりそう

養鶏場稼動とサボテン探し

何やかんやで連日マインクラフトしてる気がしてきた

という事で、本日の進歩状況

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メガタイガと平原の間にあった極少のサバンナバイオームで鶏の群を発見

なので、全力で釣りました
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そして
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これで、残る家畜は豚(=人参を探す)事のみ
そろそろ遠征準備も整ってきた気がする

それと同時に、柿の木を錬成するために必要な黄緑の染料を作るため、サボテン探しの旅に……

…出ようとしたら、すぐ近くに砂漠が広がってました
一番最初に赤モミジの木を発見したところにあったとは……
ともかく、無事にサボテンをゲット
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これも自宅近くの海岸に植える
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これを錬成して緑の染料
→骨粉と混ぜて黄緑の染料
→白樺の苗木と掛け合わせて……
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緑のモミジ……もとい、栗の木が出来上がりました
栗も何気に収穫中

んで、これで赤黄橙緑のモミジ苗木が揃ったので
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柿の苗木を製作

これは植える場所に少々悩む

ともかく、これで農耕牧畜豆腐竹椛と安定収穫できるようになったので、残すは植林場くらい?
そろそろ洞窟とかして鉱物資源なんかも集めにいけるかな

牧場計画始動

前回羊のつがいを捕獲したので、今回は牛や鶏を捕獲して牧場計画を発動する事に

という事で、松林の中を探し回ること数分……
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第一牛発見!

小麦を使って誘導して……

……

そういえば、牛用の囲いを作ってなかった(´・ω・`)

という事で
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自宅に押し込んでおく

その後に柵を作りつつ、もう一匹の牛を捕獲して……

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牛肉と皮革 牛の飼育体制が整いました

そして更に探すこと数十分……

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つがいは見つかりませんでした(´・ω・`)

それでも諦めずに探してたら

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わんわんお二匹(と匠二体)を発見

このわんわんおを二匹ともテイムして
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とりあえず室内で飼うことに
豚はそこかしこに湧いてるものの、人参が手に入らないので後回し
馬などいなかった

そして自宅周りでは
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遠征中に見つけたトマトの安定栽培に成功

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白樺の苗+橙の染料で作った橙椛が巨大化した

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大型の松の木には梯子をかけて、大木同士を繋ぐ回廊を設置
ゆくゆくはツリーハウス的な物も建てていきたいなぁ……

羊を求めて

前回、ある程度の食糧増産体制が整ったので、種探しのついでにマップ右下の平原地帯へと突撃
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この右下

雑草を刈りつつ、平原を捜索していたところ……
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赤モミジ(と白樺)を発見

なんかこの近くに洞窟の入り口があって、そこからスケさんがスナイプしてきたので急いで回収
対遠距離は厄介なんや……

そして帰り道に
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全力で羊を釣る

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川があってもひたすらに釣る!
……

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二匹しか連れてこれなかった(´・ω・`)

んでも、二匹いれば後は餌を与えて繁殖させられるから、とりあえずは問題なし……かな

で、このプチ遠征の間に大豆と豆が程良く成長し、豆麹も出来上がったので
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納豆床をクラフト
ついでに味噌樽もクラフト
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そしてこうなった
この調子で味噌と納豆も増産していければよいなぁ


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後は、筍が生長したので、葛篭をクラフト

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丸石をエの字に組んで、そのスキマに葛篭を入れてやることによって……

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石臼の完成
これで籾殻から精米、あったかご飯を作れるように
遠征中に菜の花の種も取れたので食糧事情は多分安定してきたはず

次の目標は、牛と鶏を捕獲して畜産体制を完成させる感じかな

続・食糧増産計画

さてさて、豆腐増産体制ができたら、今度は原材料の豆と大豆が必要だよね!
という事で、本日は農地を拡大する事に

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まずはこのように水路を掘り、上に木材ハーフブロックを置いて暗渠化

水路を掘っては蓋をし、それで囲んだ部分を農地化して……

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こんな感じに農地面積を拡大することに

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それと平行しながら、近くにあった丘をくりぬいて……

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キノコ栽培のための空間も確保
正直、キノコは骨粉使って巨大化させる方が効率良いので、この栽培場は完全にロマンの産物

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農地を拡大している途中、石豆腐の水分が抜け切って鋼豆腐へと進化
これで鉄を使わずに、鉄並みの性能を持ったツールが使用可能に

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農地を広げては作付けをし、拡大作業中に豆が成長、収穫して絹ごしを量産、食料分以外は鋼豆腐錬成作業……
それを繰り返し、豆腐アーマーに身を包んだ豆腐戦士へとジョブチェンジ

とりあえず、農地拡大は一旦ここで停止
けども、まだモミジMODからタマネギ・トマト・胡椒・もち米・菜の花・ブドウ、バニラから人参・じゃが芋が残ってたり
気長に雑草を刈りつつ、種が手に入り次第順次拡張……という形になるのかな

牧畜や納豆・味噌作りの体制も整えていかないとならんし、後の建築や木炭用に植林もしていかないといけないし……
体制が出来るまでは地下探索よりも地上整備かな
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